SPHERE LAB
空间听觉实验

A NEW DIMENSION OF LISTENING

让音乐,拥有空间。

走进球幕之中。
在声音的边界,听见不同。

夜色中的拉斯维加斯 Sphere,球体外屏点亮蓝绿色海洋彩绘,水母、鱼群与珍珠贝壳交织其中。
海洋彩绘 · 夜景

ELECTRONIC / AURORA

光,缓缓流动。

琴音落下,极光在头顶展开。
拖动环顾 · 滚轮缩放

SPHERE / OCEAN AT NIGHT

夜色里,一片发光的海。

从海洋彩绘的球体,走进音乐的空间。
空灵琴音与电子节拍
观众视角

三种音乐,三种空间感。

选择一组实验开始聆听
曲目名称为听感参考。内置播放为原创风格示意音轨,非上述原曲。导入原曲,可对比真实录音。
原创示意音轨空灵琴音与电子节拍
00:00 / 00:32

ABOUT THE EXPERIMENT

把空间,变成可以听的变量。

这个演示以拉斯维加斯 Sphere 的球幕体验为灵感,用虚拟剧场与可调混响,帮助你比较不同音乐在声音延续、包围感和节奏清晰度上的变化。

如何聆听

  1. 选择一组实验,点击播放。内置音乐是原创示意音轨。
  2. 在 A 原始音频与 B 空间混响之间切换,比较同一片段。
  3. 逐渐增加混响强度和声音尾部,留意鼓点、重音与停顿。
  4. 导入自己的原曲录音,可继续使用相同的对比控制。

模型的边界

混响使用合成脉冲响应,未使用 Sphere 的实测声学数据。真实场馆的声音由扬声器控制、吸声设计和混音共同决定。页面的数值是效果参数,声音尾部不等同于实测 RT60。

切换座位仅改变观看位置;空间混响为立体声效果,不模拟随头部转动变化的声源方向。A 模式保留导入录音已有的混响。示意音轨不包含歌词,歌词清晰度需导入原曲比较。